Monday, 28 October 2013

Cara Dapat Penghasilan Dari Blog

Siapa yang mau mendapatkan uang dari blog? tentu saja semuanya akan mengacungkan tangan dan menjawab mau. Disini saya akan membahas beberapa tips yang dapat menghasilkan uang dari blog anda.

Cara Mendapatkan Uang Dari Blog

Untuk mendapatkan uang dari internet memang tidak mudah anda harus memiliki sikap rajin dalam membangun blog anda, saya sendiri baru berusaha membangunnya sohb, anda juga harus ulet dan tidak mudah menyerah dalam mengisi konten blog anda. Berikut adalah strategi untuk menghasilkan uang dari blog atau yang sering digunakan oleh para blogger.

1. Menjadi Publiser Iklan PPC (Pay-Per-Click)

Untuk sahabat blogger yang sudah lama menggeluti aktivitas blogging dan sudah profesional, pasti sudah sangat paham apa itu iklan ppc. Namun sedikit penjelasan dari saya untuk berbagi ilmu kepada sahabat yang belum mengetahui iklan ppc adalah iklan pay per click, di mana pengiklan membayar pemilik blog ketika iklannya diklik oleh pengunjung.

2. Text Link Ads

Selain PPC anda juga dapat memberikan sebuah space text link ads yang mengarahkannya ke blog atau website yang ingin memasang text link di blog Anda. Namun sebelumnya perlu saya sampaikan kepada Anda bahwa advertiser akan lebih tertarik beriklan melalui text link kepada blog atau website yang memiliki page rank yang tinggi atau jumlah pengunjung blog anda telah tinggi. Artinya semakin besar google pagerank blog Anda maka harga yang bisa Anda berikan relatif tinggi.

3. Menyediakan Space/Spot Iklan di Blog

 Nah strategi menyediakan space iklan banner ini sering digunakan oleh blogger. Untuk membuat space banner di blog, silahkan baca tutorialnya di mbah google, hehehehe :), namun jagan terlalu banyak memasang iklan di blog, karena jika anda kurang peduli dengan tata letak iklan anda, blog anda kurang terlihat profesional, agar kelihatan profesional dan tidak mengganggu pengunjung blog membaca artikel anda.

4. Menjual Produk (barang atau jasa)

Strategi ini biasanya memiliki profit (penghasilan) yang tinggi, mengapa? karena anda memiliki produk anda sendiri dan anda bisa memasarkannya secara global keseluruh belahan dunia manapun, namun perlu diingat anda harus mempunyai skill marketing dan komunikasi yang baik terutama bahasa Inggris jika produk atau jasa anda sampai keluar negeri.

5. Menulis Paid Review Produk

Paid review adalan salah satu bisnis yang dapat menghasilkan uang dari dunia internet melaui blog dengan cara menuliskan review suatu produk (barang/jasa) tertentu. Isi dari review itu sendiri bertujuan untuk mengundang pengunjung untuk menggunakan/membeli produk tersebut. Cara kerja Paid Review, Advertiser akan membayar kepada Anda karena produk atau jasanya telah direview dalam bentuk artikel atau pun postingan di blog atau website milik Blogger tersebut.

Sekian dulu sohb gan, semoga artikel ini bermanfaat buat kita semua. amin.

Pengertian Google Adsense

Hai gan, saat ini saya mau bahas mengenai google adsense, pada awalnya saya juga tidak mengerti apa itu google adsense, setelah googling googling sana sini akhirnya nemu juga dan saya akan berbagi ilmu kepada agan agan sister sekalian. Langsung aja.


v Google Adsense atau disingkat (GA)

Google Adsense adalah program affiliasi dari Google untuk bisnis internet yang sangat popular di dunia online, dengan cara Menaruh Iklan-iklan dari Google di website/blog anda. Siapapun bisa berpartisipasi dan tentunya bisa mendapatkan penghasilan dari Google (Yang merupakan Search Engine Terbesar Saat ini). Metode yang diberikan oleh Google adsense itu sendiri adalah berupa Pay Per Click (PPC), dimana pemasang iklan akan dibayar oleh google setara dengan jumlah click pada iklan yang terpasang.

Manfaat Google Adsene
Manfaat google adsense yang pasti adalah anda/pemasang iklan akan mendapatkan pembayaran dari Google Adsense berdasarkan jumlah klik yang anda dapat, nah untuk jumlah uang/dollar yang didapat per clicknya sepertinya berbeda tergantung pada google adsensenya.

v Cara Pendaftaran Google Adsense

Pendaftaran google adsense tergolong sulit, karena pihak google adsense sangat selektif dalam hal ini, namun tidak ada yang tak mungkin di dunia ini, tergantung usaha yang kita lakukan gan. Saya punya tips untuk mempermudah pendaftaran google adsense gan yaitu:
  • Blog anda minimal 20 artikel
  • Umur blog anda lebih dari 6 bulan
  • Blog anda harus dalam settingan bahasa Inggris, cara nya masuk ke dasboar > Setelan > Bahasa dan pemformatan
Kemudian anda daftarkan blog anda kepada google adsense, isi seluruh formulirnya dan pastikan alamat anda benar sesuai KTP anda. Perlu diketahui:

Isi website URL dengan url blog anda
Website Language atau Bahasa yang digunakan Web/blog anda
Isi Account Type dengan Personal
Country anda pilih Indonesia
Paye Name isi dengan nama anda
Street Address isi alamat rumah anda
City Town kota anda tinggal
State  Provinsi
ZIP yaitu Kode Pos daerah rumah anda
Phone isi dengan nomor telp atau Hp anda
Email preference isi Email anda
Centang ke tiga Policies
Klik Submit Information

Jika anda berhasil mendaftar maka anda akan mendapatkan email balasan dari pihak google adsense, sekian dulu gan. Semoga bermanfaat :-)

Saturday, 26 October 2013

Pengertian Dan Sejarah Blog

Saat ini memang sedang booming-boomingnya tentang penggunaan blog di dunia internet, ratusan blog terbentuk setiap harinya di seluruh dunia, dengan adanya internet yang membuat setiap orang dapat terhubung hanya dengan satu kali klik saja membuat para manusia perpikir keras untuk terus mengembangkan teknologi informasi, OK langsung saja masuk dalam pembahasan gan/sis gak usah panjang-panjang nglanturnya.

PENGERTIAN 
Pengertian Blog dari apa yang saya baca dari wikipedia  merupakan singkatan dari web log  yaitu bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum.
Pengertian yang lain menurut saya adalah kependekan dari Weblog. Secara garis besar, Weblog dapat diartikan sebagai kumpulan website  yang memungkinkan untuk menampilkan berbagai jenis isi atu konten pada web, seperti karya tulis, hyperlink internet, dokumen-dokumen , gambar , video, amimasi flash ataupun multimedia lainnya. Sedangkan untuk orang yang membuat blog ini sering di sebut dengan istilah Blogger.

SEJARAH
Blog pertama kemungkinan besar adalah halaman "What’s New" pada browser Mosaic yang dibuat oleh Marc Andersen pada tahun 1993. Mosaic  sendiri merupakan browser pertama sebelum adanya Internet Explorer.Kemudian pada Januari 1994 Justin Hall memulai website pribadinya "Justin’s Home Page" yang kemudian berubah menjadi "Links from the Underground" yang mungkin dapat disebut sebagai Blog pertama seperti yang kita kenal sekarang.

pada tahun 1998, jumlah Blog yang ada masih sangat sedikit, karena saat itu diperlukan keahlian dan pengetahuan khusus tentang website, HTML, dan web hosting untuk membuat Blog, sehingga hanya mereka yang berkecimpung di bidang Internet, System Administrator atau Web Designer saja yang kemudian menciptakan Blog-Blog mereka sendiri.

Hingga kemudian media blog pertama kali di populerkan oleh Blogger.com yang di miliki oleh PyraLab sebelum akhirnya PyraLab diakuisi ( di beli ) oleh google.com pada akhir 2002 yang lalu, Semenjak saat itu banyak terdapat aplikasi-aplikasi yang bersifat sumber terbuka yang diperuntukkan kepada perkembangan para penulis blog tersebut.

Sampai akhirnya, istilah blog sudah tidak asing lagi di dunia kita, bahkan setiap orang tanpa background pendidikan designer atau programmer bahkan orang awam pun bisa membuat blog dengan fasilitas aplikasi untuk pebuatan blog.

TUJUAN
Tujuan dari pembuatan blog ini ada dua tujuan, yaitu untuk tujuan non-bisnis dan ada juga yang bertujuan untuk bisnis, seperti yang kita tahu blog mempunyai banyak tujuan tapi saya hanya menyederhanakannya.

Tujuan Non-bisnis yaitu pembuatan blog yang didasarkan pada tujuan untuk saling berbagi ilmu, wawasan, atau  informasi yang blogger punyai kepada para pembaca.

Sedangkan untuk tujuan bisnis yaitu blog memang dipergunakan untuk mencari  keuntungan atau profit tersendiri bagi si blogger, tetapi dari hal tersebut tetap saja ada unsur berbagi ilmu, informasi dan wawasan.

Tuesday, 3 April 2012

Internet Sehat



Internet Sehat
Internet dapat membentuk dua sisi yaitu sisi positif dan sisi negative, oleh sebab itu kita harus dapat memilah dan memanfatkan internet tersebut, terutama dalam sisi positifnya. Dari berbagai situs website yang muncul dalam search engine ataupun iklan media kita juga dituntut untuk dapat menilai situs tersebut layak atau tidak dalam bidang penyaluran ilmu.
Indonesia sudah mengupayakan untuk memblock (filter) situs web porno melalui berbagai produk Filter Internet yang diproduksinya. Namun hal itu tidak menuntut kemungkinan bahwa masyarakat sebagai onliner atau pengguna layanan internet untuk membobol filter tersebut untuk disalah gunakan. Semuanya tergantung kesadaran dari dalam diri masyarakat untuk memanfaatkan internet secara bijak. Oleh sebab itu kita sebagai kaum muda Indonesia sebagai penerus bangsa juga harus dapat memberikan kontribusi penyaluran ilmu secara positif di dalam dunia internet.
Adapun dampak yang ditimbulkan oleh layanan internet adalah sebagai berikut akan saya jelaskan:
Dari sisi negative yang ditimbulkan oleh layanan internet adalah:
v  Merusak Identitas Diri.
Identitas diri kita sebagai pengguna internet akan rusak apabila kita salah dalam memenfaatkan internet. Misalnya dalam penggunaan situs social network.  Sebagai contoh facebook dalam facebook kita dituntut untuk mendaftar dan menggunakan nama ataupun identitas diri untuk mendapatkan suatu akun. Disitulah identitas kita muncul dan tertera secara jelas dan apabila kita melakukan suatu ‘update status’ atau ‘posting status’ yang sekiranya menyinggung SARA maka disitu pula identitas diri kita akan rusak.
v  Merusak Gaya.
Cara kita dalam berinternet juga dapat merusak Gaya, gaya hidup orang Indonesia akan rusak seiring perubahan pola pikir masyarakat yang cenderung meniru gaya orang asing tanpa mempelajari dan memilah gaya yang layak atau tidak. Misalnya, kita sering melihat model potongan rambut bergaya “punk” model rambut tersebut sangat cepat ditiru kaum muda Indonesia. Model berpakaian yang cenderung mempertontonkan aurat pun kini sangat banyak di tiru kaum muda Indonesia. Disitulah gaya masyarakat Indonesia akan rusak, yang tadinya tercermin santun, sopan, dan ramah akan menjadikan kesan brandalan dan untuk istilah jawa yaitu brangasan. Contoh lain gaya foto kaum muda Indonesia yang selalu exist di tahun-tahun sekarang ini. Kita lihat gaya foto tahun 70-an, masyarakat Indonesia apabila berfoto tentu dalam keadaan sopan, rapi, sisiran, berdiri atau duduk tegap di tempat yang sopan pula. Tahun 90-an masyarakat sudah berani berfoto sambil memegang bunga ataupun property lain atau foto dengan satu kaki di letakkan di atas batu atau bangku.. Dan tahun sekarang ini yang kental akan layanan internet yang menyajikan banyak model foto. Kini kita lihat foto para renaja. Ada yang tidak mengenakan busana, ada yang dergaya seperti artis, dan sebagainya.
v  Merusak Bahasa.
Kita kembali melihat facebook, facebook memberikan kontribusi yang sangat besar dalam pergaulan masyarakat. Dari uraian di atas kita sedah membahas perusakan jati diri melalui layanan internet. Kita lihat posting status dari sebagian pengguna facebook Indonesia disitu kita sering menjumpai posting status yang bahasanya sulit kita baca. Contohnya:
-          “Quh 2 dah b’xx blank 5 qmu, g sh sox cry mk ddpn cw”  yang artinya adalah “aku itu sudah berkali-kali bilang sama kamu, tidak usah cari muka di depan cewek”.
-          Nama dalam akun facebook pun ada yang tidak bias dibaca, contohnya: Syushie t'mw dckitiiiy krnacyintyaaaaa betapa panjangnya nama seorang perempuian tersebut, dan masih banyak lagi contoh lainnya.
Dari satu contoh dia atas, kita sudah dapat menyimpulkan bahwa kaum muda kita telah merusak bahasa kita, bahasa Indonesia.
v  Merusak Agama.
Kita ambil contoh dalam internet saya menemukan foto seorang perempuan mengenakan jilbab yang diatasnya ada tanduknya dan dikenal sebagaqi jilbab bertanduk. Dan kembali ke facebook posting status. Contohnya:
-          “yoolooh, tolooong” yang artinya “Ya Allah, Tolong”.
-          “…4stajimmmm….” yang artinya “Astghfirloh hal adzim”.
-          “camlekum…..” yang artinya “Assalamuallaikum”.




Namun internet juga banyak memberikan dampak positif, tergantung kita memanfaatkannya. Facebook yang banyak dibahas dalam bahasan diatas yaitu memproduksi banyak dampak negative, tetapi facebook juga berkontribusi besar dalam pemberian dampak positif.  Adapun beberapa contoh dampak positif dari layanan internet yang kita nikmati ini. Dan contohnya adalah sebagai berikut akan saya jelaskan:
Dari sisi positif yang ditimbulkan oleh layanan internet adalah:
v  Memberikan berbagai informasi yang kita butuhkan.
Dalam hal ini, internet banyak juga berkontribusi memberikan informasi yang kita butuhkan. Misalnya melalui search engine google kita dapat mengetahua informasi situs website yang kita butuhkan.
Detik.com memberikan banyak berita terbaru.
Facebook tidak hanya dampak negative tetapi juga memberikan dampak positif dalam pencarian informasi, misalnya melalui form fan page, form iklan, dsb.
v  Memberikan ajang memcari uang lewat blog atau website.
Internet juga tak menuntut kemungkinan untuk mencari uang, misalnya kita membuat website alau blog yang terdaftar pada search engine. Tetapi kembali pada manfaat yang harus kita berikan yaitu manfaat dan ilmu yang positif.
v  Berjualan online ataupun pembelian online.
Dengan adanya layanan e-toko ataupun e-commers kita dapat lebih mudah melakukan transaksi online, misalnya tokobagus, camzone, kaskus, facebook pun juga dapat digunakan untuk transaksi, seperti iklan melalui facebook.
v  Pembelajaran jarak jauh atau pembelajaran online.
Belajar pun sekarang bias dilakukan melalui jarak jauh, misalnya e-dukasi ki hajar, dsb.
v  Form sekolah.
Kita juga dapat mencari informasi tentang sekolahan. Pada umumnya form website selolah berekstensi .sch
v  Form organisasi
Kita juga dapat mencari informasi tentang organisasi. Pada umumnya form website organisasi berekstensi .org.
Facebook pun juga ada form organisasinya.
v  Dan masih banyak lagi dampak positif dari internet.




Dan tips ber-internet sehat adalah:
1.      Awali dengan membaca basmalah saat derinternet, ini agar iman kita tetap terjaga. Dan Allah senantiasa memberikan perlindungan kepada kita.
2.      Hindari berinternet pada bilik tertutup, ini dapat meminimalisir tindakan asusuila.
3.      Jaga data pribadi anda, ini dapat menghindari penculikan atau penyalahgunaan data pribadi dan penipuan.
4.      Dewasa dalam searching, berfikir dewasa dalam searching dapat menghindari penipuan dan penyalahgunaan situs.
5.      Batasi penggunaan internet, ini agar kita tidak menjadi pecandu internet.
6.      Kenali konten yang bermanfaat, ini akan membawa kita pada ranah kebenaran dan tidak akan terjerumus dalam konten yang merugikan kita.
7.      Jangan tergoda ikon desktop.
8.      Jangan takut melaporkan “Cyber Bully”.

Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa internet adalah bagaikan pedang bermata dua yang dapat membunuh kita apabila disalahgunakan (sisi negative). Dan dapat memberikan keuntungan yang sangat besar apabila kita benar dan bijak dalam memanfaatkan internet (sisi positif).
:-)






# Semoga Bermanfaat #

Thursday, 8 March 2012

Sejarah Komputer

Komputer itu sendiri adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah
dirumuskan.
Kata komputer
semula dipergunakan untuk
menggambarkan orang yang
perkerjaannya melakukan
perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi
arti kata ini kemudian
diberikan kepada mesin itu sendiri.

Secara lebih luasnya, Komputer dapat
didefinisikan sebagai suatu
peralatan elektronik yang terdiri
dari beberapa komponen, yang
dapat bekerja sama antara
komponen satu dengan komponen lain guna menghasilkan suatu
informasi berdasarkan program
dan data yang ada. Adapun
bentuk fisik komputer adalah: CPU, Layar Monitor,
Keyboard, Mouse.

Keyboard dan Mouse merupakan piranti masukkan atau input data.
CPU itu sendiri merupakan bagian dari proses. Karena didalamnya terdapat suatu prosesor.
Monitor berfungsi sepagai alat penampil dari proses, atau dapat disebut sebagai output.

Untuk saat ini, komputer sudah
semakin canggih. Tetapi,
pada masalau komputer memiliki bentuk fisik yang besar sohb, dan tidak secanggih, dan
seringan sekarang. Dalam sejarah
komputer, ada 5 generasi dalam sejarah perkembangan komputer.

Generasi Komputer

1. Generasi Pertama
Komputer Generasi pertama
dikarakteristik dengan instruksi operasi dibuat
secara spesifik untuk suatu
tugas tertentu. Setiap komputer
memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" atau "machine language". Hal ini menyebabkan komputer sulit
untuk diprogram dan membatasi
kecepatannya. Ciri lain dari komputer
generasi pertama adalah
penggunaan tube vakum (yang
membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat
besar) dan silinder magnetik
untuk penyimpanan data.

2. Generasi Kedua
Pada tahun 1948, penemuan
transistor sangat memengaruhi
perkembangan komputer.
Transistor menggantikan tube
vakum di komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang
drastis menjadi lebih kecil. Transistor mulai digunakan di
dalam komputer mulai pada
tahun 1956. Penemuan lain yang
berupa pengembangan memori
inti-magnetik membantu
pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil,
lebih cepat, lebih dapat
diandalkan, dan lebih hemat
energi dibanding para
pendahulunya. Mesin pertama
yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer.
IBM membuat superkomputer
bernama Stretch, dan Sprery-
Rand membuat komputer
bernama LARC. Komputer-
komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom,
dapat menangani sejumlah besar
data, sebuah kemampuan yang
sangat dibutuhkan oleh peneliti
atom. Mesin tersebut sangat
mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan
komputasi bisnis, sehingga
membatasi kepopulerannya.
Hanya ada dua LARC yang
pernah dipasang dan digunakan:
satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang
lainnya di US Navy Research and
Development Center di
Washington D.C. Komputer
generasi kedua menggantikan
bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly
adalah bahasa yang
menggunakan singkatan-
singakatan untuk menggantikan
kode biner.

Pada awal 1960-an, mulai
bermunculan komputer generasi
kedua yang sukses di bidang
bisnis, di universitas, dan di
pemerintahan. Komputer-
komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang
sepenuhnya menggunakan
transistor. Mereka juga memiliki
komponen-komponen yang dapat
diasosiasikan dengan komputer
pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket,
memory, sistem operasi, dan
program. Salah satu contoh penting
komputer pada masa ini adalah
1401 yang diterima secara luas
di kalangan industri. Pada tahun
1965, hampir seluruh bisnis-bisnis
besar menggunakan komputer generasi kedua untuk
memprosesinformasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam
komputer dan bahasa
pemrograman yang ada di
dalamnya memberikan fleksibilitas
kepada komputer. Fleksibilitas ini
meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi
penggunaan bisnis. Dengan
konsep ini, komputer dapat
mencetak faktur pembelian
konsumen dan kemudian
menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa
bahasa pemrograman mulai
bermunculan pada saat itu.
Bahasa pemrograman Common
Business-Oriented Language
(COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan.
Bahasa pemrograman ini
menggantikan kode mesin yang
rumit dengan kata-kata, kalimat,
dan formula matematika yang
lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan
seseorang untuk memprogram
dan mengatur komputer.
Berbagai macam karier baru
bermunculan (programmer, analis
sistem, dan ahli sistem komputer) . Industr piranti lunak juga mulai
bermunculan dan berkembang
pada masa komputer generasi
kedua ini.

3. Generasi Ketiga
Walaupun transistor dalam
banyak hal mengungguli tube
vakum, namun transistor
menghasilkan efek panas yang cukup
besar, yang dapat berpotensi
merusak bagian-bagian internal komputer. Namun Batu kuarsa (quartz
rock) menghilangkan masalah ini.
Jack Kilby, seorang insinyur di
Texas Instrument,
mengembangkan teknologi sirkuit
terintegrasi atau IC (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC
mengkombinasikan tiga
komponen elektronik dalam
sebuah piringan silikon kecil yang
terbuat dari pasir kuarsa. Pada
ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak
komponen-komponen ke dalam
suatu chip tunggal yang disebut
semikonduktor. Hasilnya,
komputer menjadi semakin kecil
karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip.
Kemajuan komputer generasi
ketiga lainnya adalah
penggunaan sistem operasi
(OS atau operating system) yang
memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program
yang berbeda secara serentak
dengan sebuah program utama
yang memonitor dan
mengkoordinasi memori
komputer.

Friday, 6 January 2012

Multimedia


Multimedia adalah beberapa media dan konten yang menggunakan kombinasi bentuk konten yang berbeda.Multimedia adalah gabungan beberapa media yang terintegrasi menjadi satu dan menghasilkan suatu sajian multimedia.
Istilah ini dapat digunakan sebagai media yang berisi gabungan dari beberapa bentuk konten. Multimedia termasuk kombinasi bentuk konten dari teks, audio, gambar, animasi, video, dan interaktivitas. Dengan kata lain, multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu atau tool dan koneksi atau link sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi melalui bentuk multimedia.
Sebuah PC dikatakan multimedia apabila dilengkapi dengan berbagai media tambahan atau interface sehingga PC tersebut memiliki kemampuan tidak hanya menampilkan teks atau gambar saja tetapi juga suara dan gambar bergerak atau video dan animasi serta mampu melakukan komunikasi dengan PC atau media yang lain yang terintegrasi.

Perkembangan Multimedia dalam Bidang Pendidikan:
    Coba kita tengok pada waktu komputer belum  populer di negara kita  Indonesia,  pada umumnya guru-guru kita dalam menyampaikan pelajaran dengan tulisan di papan tulis atau lisan. Sekarang penyampaian bahan pengajaran lebih interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran atau KBM karena didukung oleh berbagai aspek misalnya: suara, video, animasi, teks, dan grafik, melalui Laptop atau LCD Proyektor bahkan pengajaran secara online atau E-learning selarang marak di bicarakan sohb. Kita dapat berinteraksi dengan guru kita melalui jarak jauh melalui media pembelajaran online dengan bantuan jaringan Internet sohb.